なぜ「1:1.618」は美しく見えるのか?フィボナッチ数列から考えるデザインの判断基準|虹色のタコになれ!第17回【黄金比】

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なぜ「1:1.618」は美しく見えるのか?フィボナッチ数列から考えるデザインの判断基準|虹色のタコになれ!第17回【黄金比】 design
なぜ「1:1.618」は美しく見えるのか?フィボナッチ数列から考えるデザインの判断基準|虹色のタコになれ!第17回【黄金比】

デザインをしていると、

  • 「この写真は、どのくらい大きくするか」
  • 「左右の領域を、どの割合で分けるか」
  • 「見出しと本文に、どのくらい差をつけるか」

といった判断を何度もします。

もちろん、画面を見ながら感覚で調整することもできます。

ただ私は、

「なんとなく、このくらいがきれいだから」

だけでは終わらせたくありません。

そこで、私がデザインを考えるうえで重要な基準のひとつとしているのが、

1:1.618

という比率です。

いわゆる黄金比です。

なぜ、この数字なのでしょうか。

実は黄金比をたどっていくと、

1、1、2、3、5、8、13、21、34、55、89……

という、とても面白い数列につながります。

今回は少しだけ数学の世界に寄り道しながら、フィボナッチ数列と黄金比、そしてそれをデザインにどう活かすかについて考えてみます。


フィボナッチ数列とは?

フィボナッチ数列とは、

1、1、2、3、5、8、13、21、34、55、89……

と続いていく数列です。

ルールは、とても単純です。

前の2つの数字を足すと、次の数字になる

1+1=2
1+2=3
2+3=5
3+5=8
5+8=13
8+13=21

このように、

直前の2つの数字を足したものが、次の数字になる。

これを繰り返しているだけです。

数式というと難しそうですが、仕組みそのものはとてもシンプルです。

ウサギの増え方で考えてみる

フィボナッチ数列を説明するときによく登場するのが、ウサギの繁殖を題材にしたモデルです。

最初に1組のウサギがいて、そのウサギが成長して子どもを産む。

生まれたウサギも成長し、さらに子どもを産んでいく。

そうして、つがいの数を追っていくと、

1、1、2、3、5、8、13……

と増えていきます。

【画像①:ウサギの増え方の図】

数字だけで見るより、図にすると規則性が分かりやすくなります。

そして、この数列にはもうひとつ、とても興味深い特徴があります。


隣り合う数字を割ってみる

フィボナッチ数列の隣り合った数字を、大きいほうから小さいほうで割ってみます。

3 ÷ 2 = 1.5
5 ÷ 3 ≒ 1.667
8 ÷ 5 = 1.6
13 ÷ 8 = 1.625
21 ÷ 13 ≒ 1.615
34 ÷ 21 ≒ 1.619
55 ÷ 34 ≒ 1.618
89 ÷ 55 ≒ 1.618

数が大きくなるほど、

1.618……

という数字に近づいていきます。

つまり、

55:89 ≒ 1:1.618

になります。

ここで現れるのが、黄金比です。


黄金比「1:1.618」

黄金比とは、

1:1.618033988……

という比率です。

私はデザインを考えるとき、この1:1.618という関係を、とても重要な基準として扱っています。

理由は、単に「美しいと言われている比率だから」ではありません。

大きいものと小さいものの間に、適度な差をつくるための基準として使えるからです。

55:89から黄金比が見えてくる

先ほどの数列を、もう一度見てみます。

1、1、2、3、5、8、13、21、34、55、89……

最後の2つ、

55と89

の関係を見ると、

55:89 ≒ 1:1.618

となります。

もちろん、55と89そのものが黄金比というわけではありません。

フィボナッチ数列では、隣り合う数字の比率が、数が大きくなるほど黄金比へ近づいていきます。

このつながりが、とても面白いところです。


四角形にすると、関係がもっと分かりやすい

フィボナッチ数列の数字を、それぞれ正方形の一辺の長さとして並べてみます。

1、1、2、3、5、8、13、21……

すると、大きな長方形ができていきます。

【画像②:フィボナッチ数列の正方形と長方形】

大きくなるにつれて、その長方形の縦横比も黄金比に近づいていきます。

つまり、

数列として見えていた関係が、形として見えるようになる。

数学だったものが、視覚的なバランスへと変わっていきます。

さらに、螺旋が現れる

それぞれの正方形の中に、90度の円弧を描いてつなげていくと、螺旋状の曲線が現れます。

【画像③:フィボナッチ数列と螺旋】

これは一般にフィボナッチ螺旋と呼ばれるものです。

1、1、2、3、5、8、13、21……

という数字の並びが、

比率になり、面積になり、形になっていく。

私は、このつながりがとても面白いと思っています。


なぜデザインに黄金比を使うのか

ここからが、「虹色のタコになれ!」として一番重要なところです。

フィボナッチ数列を覚えることが目的ではありません。

黄金比の計算ができることが目的でもありません。

大切なのは、

1:1.618という関係を、デザインの判断にどう使うか

です。

「どのくらい差をつけるか」の基準になる

デザインでは、同じ大きさのものを並べれば、同じくらい重要に見えます。

一方、大きさに差をつければ、そこに主従関係が生まれます。

問題は、

どのくらい差をつけるのか。

です。

そこで黄金比をひとつの基準として使うことができます。

たとえば、

写真と文章の領域。
メインコンテンツとサブコンテンツ。
大きな要素と小さな要素。

こうした関係を考えるとき、

55:89

をひとつのスタート地点にすることができます。

つまり、

1:1.618

です。


「なんとなく」ではなく、基準から始める

何も基準がなければ、

「このくらいかな」

と感覚だけで決めることになります。

でも、

まず55:89を基準にしてみる。

そこから、

  • 「もう少し写真を大きくしたほうが目的に合う」
  • 「文章量が多いので、こちらの幅を広げたほうが読みやすい」

と調整していく。

私は、この順番が大切だと考えています。

感覚だけから始めるのではなく、まず基準を持つ。

そのうえで、目的に合わせて調整する。

黄金比は、デザインを縛るルールではなく、判断を始めるための基準です。


「1:1.618」で考えられるのは、画面分割だけではない

黄金比は、Webサイトを左右に分割するときだけに使うものではありません。

たとえば、

  1. 見出しと本文の大きさ。
  2. メインの写真と補助的な写真。
  3. 大きな余白と小さな余白。
  4. 強く見せたい情報と補足情報。

こうした2つの要素の関係性を考えるときにも使うことができます。

すべてを機械的に1.618倍にする必要はありません。

重要なのは、

「どのくらい差をつけるか」を考えるための基準を持っていること。

です。


フィボナッチ数列そのものもデザインに使える

黄金比だけでなく、フィボナッチ数列そのものをデザインのスケールとして使うこともできます。

たとえば、

8、13、21、34、55

といった数字です。

文字サイズや余白、画像の大きさなどを考えるときに、ひとつの基準として使うことができます。

もちろん、WebやUIでは4pxや8pxのグリッドを使ったほうが、実装や運用に向いている場合もあります。

だから、

必ずフィボナッチ数列を使えばいい

という話ではありません。

大切なのは、選択肢として知っていることです。


感覚を、説明できる判断に変える

「虹色のタコになれ!」では、私は何度も、

「自分が好きだから」でデザインを決めない

という話をしてきました。

ただ、デザイナーの感覚が不要だと言っているわけではありません。

経験を積んだデザイナーほど、

  • 「こちらのほうがバランスがいい」
  • 「ここはもう少し差をつけたほうがいい」
  • と瞬間的に判断できます。

でも、その感覚を、

「なぜ?」

と聞かれたときに説明できることも大切です。

「きれいだから」で終わらせない

たとえば、

「なぜ、写真をこの大きさにしたのですか?」

と聞かれたとします。

「このくらいがきれいだから」

ではなく、

「メインとサブの関係を明確にするため、まず黄金比を基準に大きさの差を検討しました」

と説明できれば、判断の背景を共有できます。

すると、

「この案件では、もう少し差をつけたほうがいいのでは?」

という議論もできます。

デザインが、個人の好みではなく、共有できる判断になる。

私はそこがとても重要だと考えています。


「虹色のタコ」には、たくさんの判断基準が必要

黄金比だけですべてのデザインができるわけではありません。

  • 色彩
  • 構成
  • 視覚生理
  • タイポグラフィ
  • 情報設計
  • インタラクション
  • アクセシビリティ
  • ガイドライン

そして今回の、黄金比やフィボナッチ数列。

こうした知識は、どれかひとつが「正解」なのではありません。

それぞれが、

デザインを判断するための足

になります。

状況によって使う足を変える。

必要なら、複数の足を組み合わせる。

ユーザーや目的によって、自分の色も変える。

だから私は、

「虹色のタコになれ!」

と考えています。


AI時代だからこそ、判断基準を持つ

そして、この考え方は、AI時代になるほど重要になると思っています。

AIに、

  • 「きれいなレイアウトを作ってください」
  • 「いい感じにデザインしてください」

と指示すれば、それらしいものを作ってくれます。

でも、

  • 「きれい」とは何なのか。
  • 「いい感じ」とは何なのか。

そこに基準がありません。

AIに黄金比という判断基準を渡す

たとえば、

「メインとサブの領域には明確な主従をつける。まず55:89、つまり1:1.618を基準として検討する」

と伝える。

それだけでも、AIに渡す情報はかなり具体的になります。

さらに、

  • 「文字量を考慮する」
  • 「アクセシビリティを損なわない」
  • 「ブランドガイドラインを守る」
  • 「ユーザーが最初に見るべき情報を最も強くする」

といった条件を組み合わせていく。

私は、こうした判断基準の集合を、デザインハーネスとして考えています。

AIに答えを与えるのではなく、

判断するための材料を与える。

黄金比も、その材料のひとつです。


「1:1.618」を知っているだけで、ひとつ足が増える

黄金比を使えば、必ず良いデザインになる。

そんな単純な話ではありません。

でも、

1:1.618

という基準を知らなければ、それを選択肢にすることもできません。

55と89。

その比率を計算すると、およそ1:1.618になる。

そして、それはフィボナッチ数列の先に現れる黄金比へとつながっている。

この関係を知っているだけでも、

「なんとなく」以外の選択肢がひとつ増えます。

デザインには、ひとつの公式だけで導き出せる正解はありません。

だからこそ、たくさんの理論や原則を知っておく。

そして、目的に合わせて使い分ける。

黄金比も、そのための大切な判断基準のひとつです。

なぜ、この比率なのか。

その問いに答えるためのひとつの足として、

私はこれからも、

1:1.618

を大切にしていきたいと思います。

 

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