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「本当の自由」は、選べることだと思う。|デザインで、選べる世界をつくる|虹色のタコになれ!第21回

私には、ひとつの使命があります。「インターネットサービスで、世の中に自由や選択肢をもたらすこと」...
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なぜデザインは「偶然」ではなく「必然」なのか?サルトルの実存主義から考えるデザインの本質|虹色のタコになれ!第19回【実存とデザイン】

デザインをしていると、ときどきこんな言葉を耳にします。 「なんとなく、こっちのほうがいい」 「こ...
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なぜ「1:1.618」は美しく見えるのか?フィボナッチ数列から考えるデザインの判断基準|虹色のタコになれ!第17回【黄金比】

デザインをしていると、 「この写真は、どのくらい大きくするか」 「左右の領域を、どの割合で分ける...
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デザインのおすすめ本は?「見た目」ではなく「考え方」を学ぶ2冊|虹色のタコになれ!第16回【推薦図書】

よく、「デザインを勉強したいのですが、おすすめの本はありますか?」と聞かれることがあります。デザ...
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AI時代のデザイナーマネジメントとは?「自分がやったほうが早い」を手放す組織づくり|虹色のタコになれ!第15回【マネジメント】

「自分でやったほうが早い」デザイナーとして経験を積んできた人なら、一度くらいそう思ったことがある...
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「知らない人の顔は描けない」デザイン歴20年以上で、私が“センス”より大切だと思うこと|虹色のタコになれ!第12回【番外編】

私が仕事の中で、大切にしてきた言葉があります。「知らない人の顔は描けない」デザインの話なのに、な...
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