デザインハーネス

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なぜデザインは「偶然」ではなく「必然」なのか?サルトルの実存主義から考えるデザインの本質|虹色のタコになれ!第19回【実存とデザイン】

デザインをしていると、ときどきこんな言葉を耳にします。 「なんとなく、こっちのほうがいい」 「こ...
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なぜ「1:1.618」は美しく見えるのか?フィボナッチ数列から考えるデザインの判断基準|虹色のタコになれ!第17回【黄金比】

デザインをしていると、 「この写真は、どのくらい大きくするか」 「左右の領域を、どの割合で分ける...
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「知らない人の顔は描けない」デザイン歴20年以上で、私が“センス”より大切だと思うこと|虹色のタコになれ!第12回【番外編】

私が仕事の中で、大切にしてきた言葉があります。「知らない人の顔は描けない」デザインの話なのに、な...
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AI時代のデザインとは?「感覚」を「判断基準」に変えるデザインハーネス|虹色のタコになれ!第11回【デザインハーネス】

これまで「虹色のタコになれ!」では、デザインを感覚やセンスだけで考えるのではなく、目的と根拠から...
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