「虹色のタコになれ!」 感覚ではなく、目的と根拠で考えるデザイン論 【第2回】第1の足:色彩

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【第2回】第1の足:色彩

第1回では、「虹色のタコ」という言葉に込めた意味について書きました。

タコの8本の足は、デザインを支える8つの考え方。
その第1の足が「色彩」です。

色は、デザインの中でも特に感覚で語られやすい要素です。

「赤の方が目立つ」
「青の方が好き」
「もっと明るくしたい」
「この色はなんとなく違う」

こうした言葉は、デザインの現場でよく出てきます。

もちろん、色に対する感覚は大切です。
美しいと感じること。違和感に気づくこと。印象の違いを感じ取ること。
それ自体は、デザイナーにとって必要な力です。

しかし、色を「好き嫌い」だけで決めてしまうと、デザインは目的から離れてしまいます。

色は、感覚だけで扱うものではありません。
色彩学であり、色彩心理であり、人の視覚に関わる科学的な要素でもあります。

だからこそ、色は学ばなければならない。
そして、目的と根拠を持って選ばなければならないものだと考えています。

色は、飾りではなく情報である

色は、画面や紙面をきれいに見せるためだけのものではありません。

色には役割があります。

情報を整理する。
重要度を伝える。
注意を促す。
安心感をつくる。
信頼感を与える。
ブランドを記憶させる。
行動を促す。

つまり、色は飾りではなく情報です。

たとえば、Webサイトのボタンを考えるとき、単に「目立つから赤にする」とは限りません。

赤は注意を引きやすい色です。
しかし、サービスの内容や文脈によっては、強すぎたり、不安を与えたりすることもあります。

青は信頼感や冷静さを感じさせやすい色ですが、使い方によっては冷たく見えることもあります。

色そのものに、いつでも通用する絶対的な正解があるわけではありません。

正解は、目的によって変わります。

「目立つ色」ではなく「目的に合う色」を選ぶ

色を考えるとき、よく出てくる要望があります。

「もっと目立たせたい」

これはとてもよくある言葉です。
しかし、ここで考えるべきなのは、ただ目立てばよいのか、ということです。

何を目立たせたいのか。
誰に気づいてほしいのか。
どの行動につなげたいのか。
その色は、全体の中で本当に機能しているのか。

すべてを目立たせようとすると、結局何も目立たなくなります。

赤、黄色、太字、大きな文字、強い背景色。
全部を同時に使えば、画面はにぎやかになります。
しかし、ユーザーにとっては、何を見ればいいのかわからなくなることがあります。

目立つことと、伝わることは違います。

デザインで大切なのは、目立たせることそのものではありません。
必要な情報が、必要な順番で、必要な人に伝わることです。

そのために色を使う必要があります。

色は、言葉から決める

私は、色を決めるときに、自分の好みから入らないようにしています。

まず見るのは、依頼者の言葉です。

何を大切にしているのか。
誰に届けたいのか。
どんな印象を持ってもらいたいのか。
どんな未来を目指しているのか。
何を避けたいのか。

そうした言葉を拾い、整理し、色に変換していきます。

印象を言葉にする

たとえば、伝えたい印象が「安心感」なのか。
「革新性」なのか。
「親しみやすさ」なのか。
「高級感」なのか。
「スピード感」なのか。

そこが変われば、選ぶ色も変わります。

色は、デザイナーの気分で選ぶものではありません。
依頼者の言葉、サービスの目的、ユーザーの状況から導き出すものです。

だからこそ、後から説明できます。

「私はこの色が好きです」ではなく、
「この目的に対して、この色が適切だと考えました」と言える。

それが、デザインにおける色の選び方だと思っています。

配色は、1色ではなくルールで考える

色彩で大切なのは、単に「何色を使うか」だけではありません。

むしろ大切なのは、配色のルールです。

メインカラーは何か。
サブカラーは何か。
アクセントカラーは何か。
背景色はどうするのか。
文字色は読みやすいか。
警告やエラーはどう表現するのか。
リンクやボタンはどう見せるのか。

こうしたルールがないと、デザインは場面ごとにぶれていきます。

ページが増えるほど統一感がなくなる。
担当者が変わると色の使い方が変わる。
バナーごとに印象が違う。
ボタンの色が毎回違う。
重要な情報と装飾の色が混ざってしまう。

これでは、ユーザーにとっても、運用する人にとってもわかりにくくなります。

配色ルールは、デザインの品質を保つための仕組みです。

色を自由に使うためには、まずルールが必要です。
ルールがあるからこそ、必要な場面で柔軟に変化できます。

色彩学は、感覚を否定するものではない

ここで誤解してほしくないのは、色彩学や理論は、感覚を否定するものではないということです。

感覚は大切です。

ただし、その感覚を「なんとなく」で終わらせないことが重要です。

なぜ明るく感じるのか。
なぜ重く感じるのか。
なぜ安心して見えるのか。
なぜ読みにくく感じるのか。
なぜ目立って見えるのか。

その理由を考えるために、色彩学があります。

色は学ぶべきもの

色相。
明度。
彩度。
補色。
類似色。
トーン。
コントラスト。
色彩心理。
視認性。
可読性。

こうした知識は、デザインを難しくするためのものではありません。
感覚を言葉にし、判断に根拠を持たせるためのものです。

「なんとなく良い」ではなく、
「なぜ良いのか」を考える。

「なんとなく違う」ではなく、
「何が目的に合っていないのか」を考える。

そのために、色彩学は必要です。

色はセンスだけで扱えるものではありません。
人の印象、認知、視覚、行動に関わるものです。

だから、学ばなければならない。
そして、学んだうえで目的に合わせて使い分ける必要があります。

色は、人によって見え方が違う

色を考えるときに、もうひとつ忘れてはいけないことがあります。

それは、色の見え方は人によって違うということです。

画面の明るさ。
見る環境。
年齢。
視力。
色の感じ方。
ディスプレイや印刷の違い。

同じ色を使っていても、すべての人に同じように見えているとは限りません。

だから、色だけに意味を頼りすぎてはいけません。

たとえば、エラーを赤だけで示す。
重要な情報を色の違いだけで伝える。
リンクかどうかを色だけで判断させる。

これでは、伝わらない人が出てくる可能性があります。

色は強い表現手段です。
しかし、色だけに頼るのではなく、文字、形、配置、余白、アイコンなどと組み合わせて伝える必要があります。

ここで、色彩はアクセシビリティともつながります。

デザインの8本の足は、それぞれ独立しているようで、実際には深く関係しています。

色を選ぶ前に考えること

色を選ぶ前に、まず考えるべきことがあります。

誰に届けるのか。
何を伝えるのか。
どんな感情を持ってほしいのか。
どんな行動につなげたいのか。
どの情報を優先して見せたいのか。
長く運用できる配色ルールになっているか。
見やすさ、読みやすさは保たれているか。

これらを考えずに色を選ぶと、配色は単なる好みの勝負になります。

「私はこの色が好き」
「私はこっちの方が良いと思う」

そうなると、議論は平行線になりやすい。

しかし、目的が明確であれば、色の判断は変わります。

このユーザーに安心感を与えるため。
このボタンを次の行動として認識してもらうため。
このブランドの信頼感を崩さないため。
この情報の優先順位を伝えるため。

目的があるから、色に根拠が生まれます。

第1の足としての色彩

色彩は、デザインの入口に見えやすい要素です。
見た瞬間に印象を左右するため、良くも悪くも注目されます。

だからこそ、好き嫌いで判断されやすい。

しかし本来、色は論理的に扱うべきものです。

色は、情報であり、感情であり、導線であり、ブランドであり、ルールです。

きれいに見せるためだけではなく、伝えるために使う。
目立たせるためだけではなく、迷わせないために使う。
好みで選ぶのではなく、目的に合わせて選ぶ。

これが、私が考える「第1の足:色彩」です。

虹色のタコは、ただ派手なタコではありません。

さまざまな色を理解し、目的に合わせて使い分ける存在です。
自分の好きな色に固まらず、相手と状況に合わせて配色を変えられる存在です。

デザイナーも、そうあるべきだと思っています。

次回予告:第2の足「構成」

次回は、第2の足である「構成」について考えていきます。

色を選んだとしても、それをどこに、どの大きさで、どの順番で配置するかによって、伝わり方は大きく変わります。

デザインは、色だけでは完成しません。

次回は、情報をどう並べ、どう見せるかという「構成」について掘り下げていきます。

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